
Le numérique à la rescousse : la conception de jeu assistée par BGA ?
Publié le 5 février 2022
L’éditeur de Terra Mystica va utiliser la plateforme Board Game Arena pour parfaire l’équilibrage des nouvelles factions fan-made. Un bel exemple de l’apport du numérique dans les pratiques de l’industrie du jeu ! On en parle avec les intéressés.

Double jeu : de l’autrice indépendante à l’œuvre collective
Publié le 31 janvier 2022
Si l’autrice indépendante de jeu de société était amenée à être remplacée par des game designers salariées de studio ?

Dans le cerveau des bonnes joueuses
Publié le 24 janvier 2022
À chaque tour d’un jeu de gestion, il me faut faire un choix. Un choix épineux. Un choix paralysant. Parmi les très nombreuses options disponibles, laquelle est celle qui me rapproche de la victoire ? Comment comparer toutes ces alternatives qui s’offrent à moi ? Comment identifier l’optimum dans les conditions actuelles du jeu ? On […]

Le sens du détail : Les bornes de Schotten Totten
Publié le 20 décembre 2021
Le geste associé à la revendication d’une tuile Borne dans Schotten Totten me semble une triple occasion ratée : thématique, ergonomique et en termes d’engagement. Contre-proposition.