
Interview : Maxime Moulins, modeleur et animateur 3D pour le jeu de société
Entretien avec Maxime Moulins pour découvrir toutes les dimensions d’un métier de plus en plus utilisé mais rarement mis en avant.
Analyses et potacheries sur le jeu de société
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Le magazine Senet revêt ses plus beaux atours pour vanter l’expérience esthétique du jeu de société et flatter ses passionnées.
Le portage du jeu de société Ark Nova use des opportunités du numérique pour proposer des options d’ergonomie et d’accessibilité bienvenues.
De nombreux jeux de société intègrent un support cartographique. Petite galerie de ses différents usages et de ce qu’il reste à inventer.
Un beau livre pour (re)découvrir les coulisses et succès de 40 jeux de société phares
Trois mots six sous sur la subjectivité du goût et le rôle possible de la critique de jeu de société.
Abuser de son temps de réflexion serait-il le summum de l’impolitesse sociétoludique car obstacle au fun collectif ?
Et si on tentait d’appliquer au jeu de société les catégories de jeux vidéo basées sur l’angle de vue (FPS, TPS) ?
Conseils pour rédiger une réglè de jeu : la difficile mise en scène des exemples.