Le puzzle game : un dialogue avec l’autrice

Jouer en solo à un jeu de société est une pratique courante pour certaines mais considérée comme hérétique pour d’autres. Dans jeu de société, il y a « société » pardi ! Loin de moi l’idée de juger les unes ou les autres. En revanche, il est une catégorie de jeux pratiqués souvent seuls mais… jamais en […]

Double jeu : Pas de Metacritic pour le jeu de société

Le score Metacritic révèle l’appréciation globale d’un jeu vidéo par les médias spécialisés. Rien de tel n’existe aujourd’hui pour le jeu de société.

Ludo Incognito, le podcast

Chroniques publiées dans le podcast Proxi-Jeux. À retrouver dans votre appli de podcast préféreé sous le nom « Ludo incognito ».

Saison 4 : Les émotions du jeu de société (2)

Saison 3B : La mauvaise humeur de l'Acariâtre (5)

Saison 3A : Les boardgame studies (5)

Saison 2 : Le placement d'ouvriers (10)

Saison 1 : Les livres du jeu (10)

Mais aussi une fiction audio écrite par votre serviteur et réalisée avec l'équipe du podcast Proxi-jeux :

Fiction audio : Meeple Aventure (10)

Les Pictonigmes

Les pictonigmes sont des énigmes de mots en images, partagées chaque semaine ou presque depuis 4 ans sur Twitter et Facebook.
Abonnez-vous : Twitter : @Pictonigmes ou Facebook : Acariatre

Littéralement vôtre : des titres de films représentés au premier degré

Expressions renversées : expressions dont les deux mots ont été inversées

Emballage : les faces cachées du fond de la boîte

Les quatre bords du fond de la boîte sont des espaces tout trouvés pour informer pendant la partie de jeu. Et pourtant… Trop peu d’éditrices osent ou pensent à s’en emparer. Voici pourtant quelques exemples d’usages possibles dont s’inspirer.

Res Arcana : ce fabuleux concentré d’urgence

Un jeu pensé sans temps mort, concentré sur l’essentiel, sous adrénaline.

La vie secrète des meeples : la galerie

Quelques portraits inédits de meeples spécialisés

Modulation de l’enjeu

Et si jouer c’était essentiellement faire varier l’enjeu de la partie.

Le dictionnaire superflu du jeu de société

Jeu enfant
groupe nom. : Jeu dont la difficulté très savamment dosée permet d’inclure des joueurs de moins de 8 ans et de plus de 65 ans. Voir jeu familial proposé par @Gob_Karas

Toutes les définitions

Le slam sociétoludique

Injustice de l’équilibrage

L’équilibrage est la bête noire des joueurs de jeux de gestion. Suspecté par défaut, sans cesse questionné. S’il cède sous les accusations, le jeu est condamné. C’est le cas récent de Tapestry (Jamey Stegmaier, Stonemaier games, 2019). Mais de quel équilibre s’agit-il et pourquoi suscite-t-il tant de passion ? À première vue, l’équilibrage est une justice. […]

Appel à scandales du jeu de société

La revue scientifique en ligne « Science du jeu » consacrera son numéro 13 au jeu de société. Dans leur appel à textes, les coordinateurs de cette initiative pointent du doigt la sous-représentation du jeu de société dans la recherche sur le jeu. La sous-représentation médiatique est tout aussi criante. Des études, des articles, des reportages se […]

Les jeux jetables, faits pour durer

La partie de jeu est volatile. Une fois terminée, le jeu retourne bien sagement dans sa boîte comme si rien ne s’était réellement passé. Que reste-t-il du jeu une fois la boîte rangée ? Cette perte de mémoire ludique n’est pas une fatalité. Certains succès récents des jeux de société luttent activement contre cet oubli […]

Pointage ludique

Le jeu est généralement défini (à tort !) comme une activité futile et improductive. Une partie de jeux ne générerait rien. Aux yeux de notre société purement comptable sa valeur ajoutée est donc nulle. Du temps perdu ! Le jeu génère pourtant une richesse indéniable. De l’interaction, des compétences, de l’expérience, des émotions et des […]