Analyses et humeurs sur le jeu de société

Bienvenue dans l'antre de l'Acariâtre, excusez le désordre !

Le Professeur Acariâtre présente : Le dictionnaire superflu du jeu de société

Jeu enfant
groupe nom. : Jeu dont la difficulté très savamment dosée permet d’inclure des joueurs de moins de 8 ans et de plus de 65 ans. Voir jeu familial proposé par @Gob_Karas

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Pictonigmes « Littéralement vôtre »

Retrouvez le titre de film représenté au premier degré dans ces images :

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Pictonigmes « Sans dessous-dessus »

Retrouvez la locution renversée dans cette image :

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Boardgame Studies #04 : Train et les jeux trompeurs

La mauvaise humeur de l’Acariâtre #04 : l’Âge d’Or révolu du jeu de société

Boardgame Studies #03 : Négociations sociales du jeu

La mauvaise humeur de l’Acariâtre #03 : Monopoly est un bon jeu

Boardgame Studies #02 : La force du thème

La mauvaise humeur de l’Acariâtre #02 : la dictature de l’équilibrage

Boardgame Studies #01 : Jeu et immersion

Articles

La vie secrète des meeples : la galerie

La mauvaise humeur de l’Acariâtre #01 : l’âge sur les boîtes

Ludo Incognito et le placement d’ouvrier #10 : Les invités

Modulation de l’enjeu

La compétition est un ingrédient récurent, presque omniprésent, des jeux. La victoire au détriment des autres participantes est source de […]

Injustice de l’équilibrage

L’équilibrage est la bête noire des joueurs de jeux de gestion. Suspecté par défaut, sans cesse questionné. S’il cède sous les […]

Ludo Incognito et le placement d’ouvrier #09 : Les raisons du succès

Ludo Incognito et le placement d’ouvrier #08 : Émotions et sensations du genre

Ludo Incognito et le placement d’ouvrier #07 : Le succès du genre

Ludo Incognito et le placement d’ouvrier #06 : Thèmes et idéologie

Ludo Incognito et le placement d’ouvrier #05 : Le sort des ouvriers

Ludo Incognito et le placement d’ouvrier #04 : Le game design

Ludo Incognito et le placement d’ouvrier #03 : La génèse

Ludo Incognito et le placement d’ouvrier #02 : Le genre sociétoludique

Podcast / Ludologies #72 – Pourquoi tu joues ?

Ludo Incognito et le placement d’ouvrier #01 : La mécanique

Ludo Incognito #09 : Le jeu comme sauveur (au-revoir)

Ludo Incognito #08 : Le jeu est politique (Mathieu Triclot – Philosophie des jeux vidéo)

Ludo Incognito #07 : La responsabilité de l’auteur de jeux (Michel Lalet – Auteur de jeux de société)

Appel à scandales du jeu de société

La revue scientifique en ligne « Science du jeu » consacrera son numéro 13 au jeu de société. Dans leur appel à […]

Les jeux jetables, faits pour durer

La partie de jeu est volatile. Une fois terminée, le jeu retourne bien sagement dans sa boîte comme si rien […]

Pointage ludique

Le jeu est généralement défini (à tort !) comme une activité futile et improductive. Une partie de jeux ne générerait […]

Ludo Incognito #06 : Le jeu comme plénitude (Colas Duflo – De Pascal à Schiller)

Immaturité de l’âge minimum

La mention de l’âge minimum sur les boîtes réduit le jeu de société à une pratique enfantine. L’âge minimum est […]

Ludo Incognito #05 : Quand le jeu devient un sujet (Colas Duflo – Le jeu de Pascal à Schiller)

Ludo Incognito #04 : Pour des boardgame studies !

Ludo Incognito #03 : Le jeu peut-il se passer des joueurs ? (Jacques Henriot – Le jeu)

Transmission sociale de la règle

Les règles de jeu sont un frein à l’accessibilité immédiate du jeu de société. Lire les règles, les comprendre demande […]

Fait divers

Élucubrations pixelisées

Ludo Incognito #02 : Les joueurs oublient-ils d’être sérieux ? (Huizinga – Homo Ludens)

Ludo Incognito #01 : Les joueuses/joueurs de société sont-ils trop sérieux ? (Roger Caillois – Les jeux et les hommes)

Ludo Incognito #00 : Pourquoi les joueurs de jeux de gestion détestent-ils autant le hasard ? (Roger Caillois – Les jeux et les hommes)

L’aventure du podcast : Ludo Incognito chez Proxi-Jeux

Partager le processus de création

L’avis d’un joueur sur un jeu résulte d’un ensemble de facteurs bien plus variés et complexes que la simple qualité […]

Portraits

Interview : Zod, créateur des Hard Gameurs, la bande dessinée qui taquine les joueurs

Thème facilitateur

On reproche souvent aux jeux dits de gestion d’avoir un thème plaqué. Autrement dit d’avoir camouflé leurs mécanismes de jeu […]

#10

En ce moment je me renseigne sur les concours de création de jeux de société. On en trouve toute une […]

#9

Un combat de fond est mené actuellement par des acteurs du monde sociétoludique pour faire reconnaître le jeu de société […]

#8

Tout autant que la victoire, je savoure le frisson du bon coup. Ce moment où l’état actuel du jeu accueille […]

#7

La critique sociétoludique francophone est pauvre. Certes on trouve de nombreux blogs et podcasts ludiques qui parlent des dernières sorties […]

#6

Boardgames that tell stories. On attend aujourd’hui des jeux qu’ils nous embarquent dans une histoire. La solution pourrait à première […]

Création de jeu

NanDeck, le logiciel pour aider les auteurs de jeu à créer leurs cartes

#5

J’apprécie les jeux de gestion un peu costaud ou les jeux tactiques retors. Mais, si je suis honnête avec moi-même, […]

#4

La faiblesse du financement participatif n’est-elle pas finalement dans ce qui fait son sel : l’inconnu. Impossible pour un porteur […]

#3

Deux options pour rédiger une critique (de livre, de film, de jeu) : Soit on décide de ne s’adresser qu’à […]

#2

Je ne sais pas pour vous mais j’ai une affection pour les livres et films dits « de genre » (policier, horreur, […]

#1

Cette semaine j’ai beaucoup joué à l’application Patchwork sur mon téléphone. Quand les occasions de se poser autour d’une table […]

À table !

Revisiter pour mieux régner : 7 Wonders Duel

À table !

Sherlock Holmes Détective Conseil : Comment aborder vos parties ?

Portraits

Interview : Ian Parovel, directeur artistique et réalisateur au service du jeu

Fait divers

Le jeu vidéo, passerelle vers le jeu de société ?

Aux sources du jeu

La distanciation dans le jeu de société : manipuler plus qu’incarner

Portraits

Interview : Nils Berenguer, gérant du Nid Cocon Ludique, boutique-bar à jeux à Paris

De mauvais poil

13 mauvaises raisons d’acheter ce jeu de société

De mauvais poil

Kickstarter, arrêtons d’en parler (juste après ce billet)

Portraits

Interview : Stéphane Anquetil, auteur d’enquêtes pour Sherlock Holmes DC

À table !

Je me souviens… de parties de jeux